Choć bardziej użytkowy niż gamingowy, to właśnie on spopularyzował wiedzę o oprogramowaniu i sprzęcie PC wśród masowego odbiorcy w Polsce. Lata wydawania: od 1998
Magazyn "cyberkulturowy", który łączył recenzje gier z filmami, muzyką i komiksem. To tam narodziły się słynne "Odloty" i specyficzny, inteligencki styl. Lata wydawania: 1997–2001
Pismo dla nieco starszych graczy, kładące nacisk na klimat i publicystykę. Słynęło z "Żółtych Stron" i kultowej "Listy Przebojów". Lata wydawania: 1993–1999
Gigant, który zdominował rynek dzięki dołączanym płytom CD (później DVD) z pełnymi wersjami gier. Przetrwał próbę czasu jako jedyny z "wielkiej trójki". Lata wydawania: od 1996
Kultowe żółte logo i świetna oprawa graficzna. Magazyn tworzony z ogromną pasją, który wprowadził do Polski pojęcie profesjonalnego dziennikarstwa gamingowego. Lata wydawania: 1993–2001
Legendarny magazyn o grach, słynący z niesamowitego poczucia humoru i luzu. Duet Emilus i Sir Haszak oraz rubryka "Jestem Hardcore" przeszły do historii. Lata wydawania: 1990–1996
Pionier polskiej prasy komputerowej. Uczył programowania w BASIC-u i Logo, dzielił się na klany (Atari, C64, Spectrum) i budował fundamenty informatyki w Polsce. Lata wydawania: 1985–1996